Hallo Leute,

Heute gibt es wieder einen recht kurzen Artikel. Ich möchte euch kurz meine Implementation der bilinearen Interpolation vorstellen. Bei der bilinearen Interpolation werden Bilder anhand eines bestimmten Algorithmus vergrößert. Bei diesem Algorithmus wird der neue Pixel aus vier umliegenden Pixeln berechnet. Wie das genau aufgebaut ist, könnt ihr hieran erkennen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wie man sieht, werden die neuen Pixel (rot markiert) anhand der vier umliegenden Pixel berechnet. Wie das ganz in meiner Implementation gegenüber der Implementation von Photoshop aussieht,  seht ihr unten!

Solltet ihr genauere Fragen haben, Kritik oder Kommentare haben, so zögert nicht sie in den Kommentaren zu schreiben!